暴雪与网易的合作迄今已经持续了14年,并为国内玩家带来了多个令人耳熟能详的知名IP。不过随着时代的发展,暴雪在国内游戏圈的统治力今非昔比,游戏热度被《英雄联盟》《王者荣耀》《原神》等“后起之秀”超越。
而在网易失去暴雪的同时,国内游戏市场却好消息不断,数据也显示中国游戏市场“钱景”不减。
网易失去暴雪影响不大
18日,网易港股股价大跌,盘中跌幅一度超过14%。截至港股收盘,网易下跌9.05%,报103.5港元/股,市值缩水至3399亿港元。
“分手”早有预兆
事实上,暴雪和网易的关系走到这一步早有预兆。
今年以来,暴雪被曝出中止与网易合作研发魔兽手游,10月在其招聘信息中寻求外包团队来接手手游开发。
11月8日动视暴雪在Q3财报中称“公司在中国签约代理协议将于2023年1月到期,续签协议可能无法达成令双方都满意的结果”。
目前无论是业内还是玩家群体,都认为此事的回旋余地很低。
有消息称,暴雪网易谈崩的最大阻碍或许是暴雪提出的续约新条件:
1、暴雪方分成较2019—2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,暴雪游戏定价全球同步(此前国服定价较其他地区普遍低约20%)。
2、网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但只享有中国区市场营收分成;且需网易缴纳巨额保证金或预付费用作为担保,否则将被“处罚”。
3、对于国内游戏版号问题动视暴雪方提出了不可承诺的约束性条款。
一旦此次真的变更代理商,暴雪游戏“全家桶”面临的就是重新审批。
根据《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》规定:经新闻出版总署前置审批或进口审批的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。违者,按非法网络出版处理。
“重新走手续、审核内容,最快也要小半年。”上述业内人士表示。
此外,暴雪娱乐母公司动视暴雪在11月8日公布的2022年三季度财报中称,网易公司代理的待续约中国区游戏产品约占动视暴雪2021年净收入的3%,有声音认为,如此小的占比或许是二者“分手”的原因之一。
暴雪老矣?
还有网友指出,随着时代的发展,暴雪在国内游戏圈的统治力今非昔比,游戏热度被《英雄联盟》《王者荣耀》《原神》等“后起之秀”超越。
从2006年起就接触暴雪游戏的老玩家刘博表示,目前暴雪的游戏环境存在许多需要解决的问题,“比如《炉石传说》存在很多‘脚本代打’的现象,新人上游戏对战很容易遇到对面是机器人;《魔兽世界》里面则存在许多职业‘工作室’,且屡禁不止,这些都非常影响游戏体验。”
此后,暴雪一度陷入了“炒冷饭”嫌疑,其近些年推出了《魔兽争霸》《星际争霸》与《暗黑破坏神》的重置版,其中,《魔兽争霸3重置版》由于真实游戏质量与宣传片中的描述严重不符,被许多玩家吐槽消费玩家情怀,在国外知名评分网站MC上的玩家评分仅有0.5分,成为MC上评分最低的游戏。
十一期间,《守望先锋:归来》推出,被认为是暴雪吸引新玩家的有力措施之一。根据动视暴雪公布的数据《守望先锋:归来》在第一个月就吸引了超过3500万玩家。但该作的口碑却不如《守望先锋》,其在MC上的开分仅1.2分,不少玩家对角色平衡性、匹配时长和游戏交易等方面提出诸多不满。
对于如果暴雪与网易取消合作后,将怎么办,刘博表示“如果停服1个月,我会去玩其他游戏,偶尔跨服‘重温’一下,如果重新开服我还会再回来,虽然暴雪的游戏难以重现过去的辉煌,但这毕竟曾是我的青春。”
谁来接盘?
实际上,在这场关于暴雪娱乐和网易公司的博弈中,最受伤的其实是广大国内玩家,甚至还可能成为双方商战的筹码。
但有声音指出,玩家道具和数字资产会按用户服务协议处理,但不排除双方谈判破裂,出现玩家利益受损的可能性。
对于上述游戏的停服,有网友表示,“《魔兽世界》早就该停服,刚好把老公还给我。”但也有网友认为,“《魔兽世界》里面有我们的青春,希望能有其他代理公司,就像当初从九城到网易一样。”
虽然动视暴雪和网易的合作将到期,不过动视暴雪最新的财报称,“我们继续看到我们在中国的业务有巨大的长期增长机会。”这意味着后续《魔兽世界》等游戏在国内或真有“接盘侠”。
有消息称,这些潜在的对象包括腾讯、完美世界、B站等。据中新经纬报道,记者联系了前述三家企业,均表示“没有消息”或“没有听说”。
就此,有网友表示,暴雪和网易“分手”后,想在国内寻找下家并重新过审是件非常困难的事情。
中国游戏市场“钱景”不减
在网易暴雪要分手的同时,国内游戏产业却好消息不断。
11月17日,国家新闻出版署公布了11月份的国产网络游戏审批信息,共计70款游戏获批。涉及多家上市公司,包括腾讯出版运营的《合金弹头》IP手游《合金弹头:觉醒》、网易出版运营的《大话西游:归来》、巨人网络的《太空行动》、完美世界的《迷失蔚蓝》等。
这是今年以来第6次游戏版号发放。综合6次发放情况,通过审批的游戏数量呈上升趋势。截至目前,2022年共有384款游戏版号获批。
就此,中信证券研报表示,今年以来,版号发放数量稳步提升,涉及上市公司数量增加,版号相对已经进入常态化发放的阶段。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力。目前游戏公司估值处于低位,在游戏政策企稳回暖和业绩相对稳健的催化下,游戏行业估值中枢有望回升。
除了国内官媒给予游戏行业高度认可以外,海外对于游戏行业的潜在价值同样重视。
上游新闻综合财联社、虎嗅、人民网、艾瑞咨询、北京商报、新浪财经、中新经纬等